Int.Huiskamer.Dag
Midden in de woonkamer ligt een kind op de vloer en tekent iets op een papiertje. Dan wordt ze/hij geroepen door zijn/haar vader/moeder. Het kind staat op en loopt naar de gang. De twee vertrekken samen en laten het huis leeg achter. Langzaam komt er een geritsel op gang en plotseling steekt er een arm uit het papier op de grond. Dan nog een arm. En langzaam maar zeker klimt Grubs uit de tekening en in de kamer. Hij kijkt eerst voorzichtig om zich heen of de buurt veilig is.
De kamer is leeg en Grubs rent dolenthousiast in het rond. In zijn extatische staat struikelt hij over het tapijt en rolt door tot hij langzaam tegen een stukje koek aan glijdt. Dan staat hij op en eet het koekje op. Door het koekje groeit hij een beetje en krijgt hij een rush, waardoor hij als een gek door de kamer heen stuitert alsof hij in een flipperkast zit.
Wanneer hij is uitgeraasd leunt hij uitgeput tegen een muur tot hij plotseling in de muur zakt en veranderd in een 2D figuur. Grubs kijkt de kamer door en ziet bovenop een kast/plank een glazen pot vol met koekjes staan.
Hij rent snel als een 2D figuur over de muur richting de pot. Tot hij langs een stopcontact loopt en daar door een schok weer de muur uitgeknalt wordt. Grubs is wederom 3D.
Hij ziet een ethernet kabel vanaf een laptop op de koffietafel naar beneden komen en besluit ermee omhoog te klimmen. Terwijl hij omhoog klimt geeft de kabel stukje bij beetje mee en trekt langzaam aan een kopje koffie. Op het moment dat Grubs boven komt valt het koffiekopje om over een opengeslagen blocnote. Grubs ziet nog een stukje koek liggen en eet het langzaam op, terwijl hij van zijn koekje geniet zakt hij langzaam in het natte papier alsof hij op drijfzand staat.
Wanneer hij helemaal 2D in het papier zit, zwemt hij richting de rand van het natte papier en klimt eruit op het droge papier. Van het droge papier vouwt hij een vliegtuigje voor zichzelf. Hij kijkt nog eens naar de koekjespot en begint met zijn vliegtuig koers te zetten naar de pot.
Halverwege zijn vlucht wordt zijn koers veranderd dankzij een staande ventilator. De ventilator blaast hem en zijn vliegtuig in de luxaflex. Grubs wordt weer 3D en worstelt om uit de luxaflex te komen. Hij pakt het touw van de luxaflex en wil ermee naar een hoger liggende boekenplank slingeren.
Grubs neemt een aanloop en springt. Alleen maar om er vervolgens achter te komen dat hij te zwaar is en in plaats van naar de overkant te slingeren zakt hij met het touw naar beneden en trekt de luxaflex omhoog. Snel klimt hij weer via het touw omhoog naar de vensterbank.
EXT.STRAAT.Dag
je ziet twee benen over straat lopen richting het huis.
Int.Huiskamer.Dag
Grubs kijkt even om zich heen en pakt een pen. Hij tekent snel een trap op de muur en drukt zichzelf 2D de muur in. Via de trap klimt hij naar de boekenplank. Als een ware Mario in een notendop springt hij van boek naar boek. Aan het eind van de plank pakt hij een paddestoel en komt zo weer 3D de muur uit.
EXT.STRAAT.Dag
De persoon is tot dichtbij de deur genaderd en laat zijn sleutels vallen.
Int.Huiskamer.Dag
Grubs neemt een aanloop en springt naar een hangende plafondlamp. Na een beetje vaart te hebben gekregen slingert hij via de lamp in de koekjespot. Hij eet gulzig de hele pot leeg. Op het moment dat hij zijn laatste hapje neemt hoort hij plotseling een sleutel de voordeur opendraaien.
Int.GANG.Dag
De voordeur gaat open en je ziet twee benen naar binnen stappen.
Int.Huiskamer.Dag
Grubs staat kamervullend en krampachtig in de kamer en slikt moeizaam.
EINDE
No comments:
Post a Comment