Afspraken! Aan het einde van de dag gaat er een mailtje rond waarin iedereen even aangeeft hoe ver de animatie is. Zo kunnen we op tijd ingrijpen als er ergens vertraging is.
---
Op VRIJDAG af: alle animatie! Grote deadline
Op woensdag is de halve deadline
3d Dave: Runcycles?
Florian: Koffieshots
2d Julia: Marioshot, zwemanimatie, ronddraaiende koekjes
Karin: Stopcontact, vliegtuiganimatie
Op donderdag/vrijdag
3d Dave: Tegen stoel animatie
Florian: Vliegtuigvouwanimatie
Julia: zombieshot, koekje-eet shot, shaduw animatie
Karin: Klimmen op kast shot, gameboy
Op Vrijdag ook : Playblastrenders!
Daarna!
Weekend
1. Ruwe montage met nieuwe timing (Dave)
2a Rendering (Florian = baas)
2b Footage cleaning (Iedereen, maar vooral Julia + Karin)
Week
3a Compositing (Florian + Dave)
3b Montage (Dave)
3c Geluid (Julia + Karin)
4. Titels (Julia + Karin)
(5. Cookiejar shot opnieuw filmen. Ik zet het er maar bij, just in case)
Als er iets niet in de planning staat, laat je horen :)
.
Monday, October 10, 2011
Tuesday, October 4, 2011
Grubs Rig Beta (Updated)
Het Rig staat trouwens sinds vandag online op dropbox:
grubs\production\3D_model\maya
Gaa hem gewoon uitprobeeren en als er nog fouten inzitten dan laat het mij weten.
Ik ben van plan om nog een korte uitleg de geven wat de rig allemaal kan en waar jullie bij het animeeren moeten opletten.
Mss nog vanavond
(Ik ga dan gewoon deze post updaten)
UPDATE:
Monday, October 3, 2011
Friday, September 30, 2011
Testje walkcycle en runcycle
Mmm. Die armen blijven problematisch
Thursday, September 29, 2011
Animation
Op zoek naar goede Rig tutorials ben ik dit tegengekomen. Vond het op de eerste blik interessant.
Mss ook iets voor jullie
http://keithlango.blogspot.com/p/free-animation-tutorials.html
Mss ook iets voor jullie
http://keithlango.blogspot.com/p/free-animation-tutorials.html
Wednesday, September 28, 2011
Walkcycle Grubbs
Het is nog 'n beetje wobbly, maar ik vond het eigenlijk ook best wel lastig. Zit nu nog steeds naar zijn voetjes te staren, of het wel oké is.. En zijn armen springen te veel.. Misschien moet ik nog wat tips krijgen voor een wat minder wiebelige animatie!!
Subscribe to:
Posts (Atom)



